一、游戏开发制作的概念
游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼 设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行 短少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。
二、游戏开发需要具备的知识
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游 戏平衡设定、界面与操作功能。透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。3DMAX软件 基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。
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游戏开发怎么样
请问做游戏开发前景怎么样
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请问做游戏开发前景怎么样
请问做游戏开发前景怎么样,一般才出来工资是多少(说明地区),有一年工作经验后工资是多少,我是计算机专业的学生现在熟悉ASP.NET,再花钱去游戏学院培训是否有必要呢.两个哪个前景好点.主要是想了解一下游戏开发的"钱"途.大家说一下呢?
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育知同创教育
百度知道合伙人官方认证企业 2018-07-27
没有在腾讯呆过,不过在同级的网游公司做过。
很多人说大公司适合养老,其实不然,也是很忙的。平时加班到11点过是经常的事,半夜下班,上海张江门口排队的出租车就很能说明问题。
大公司轻松,事情少!这个说法也不对,只能说大公司相对小项目,你做的事情,范围各窄。但不能说事少,更讲求精益求精。小项目,很多东西,不明不白,能用也就过去了。大公司会有其他部门的同事帮你反复验证,反复修改。负责的系统可能少,但工作量不会低,而且更有深度。
大公司你能更好的看到一个规范的迭代看法流程,虽然繁杂一些,但一步一个脚印,很多事情都有根有据,来龙去脉清晰。小项目组更作坊化,上新的功能,修改东西,实际效率会快些。
各有优劣。一个人,应该在开始的几年,小项目和大项目都呆呆,开阔下眼界。
收益上来说,作为新人,腾讯的待遇肯定会好些。
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