炉石传说酒馆战棋21.3英雄排名
1.T0英雄
注:平均排名<4.0
钩牙船长、舞者达瑞尔、米尔豪斯·法力风暴、阮大师
2.T1英雄
注:平均排名<4.25
菌菇术士、拉法姆、狂风之翼、大树、奥秘哥、女巴、吞噬者、玛维、泽瑞拉
3.T2英雄
注:平均排名<4.50
乔治、男巴、玛里苟斯、巫妖王、陨烬、奥拉基、芬利、布莱克松、恩佐斯、克苏恩、暗月、尤格萨隆、大范、迦拉克隆、雷诺、沃金
4.T3英雄
注:平均排名<4.75
格雷布、穆克拉、伊瑟拉、拉格纳罗斯、死亡之翼、提克特斯、米尔菲斯、辛达苟萨、沙德沃克、贸易大王、诺兹多姆、大王、布莱恩、凯尔萨斯、姐夫、帕奇维克、帕奇斯
5.T4英雄
注:平均排名<5.0
亚煞极、尤朵拉船长、苔丝、伊利丹、阿莱克丝塔萨、库拉格、萨鲁法尔、瓦托格尔、猫、巫妖巴兹亚尔
6.不推荐玩
注:平均排名>5.0
齐恩瓦拉(雪崩)、托奇、凯瑞尔·罗姆、拉卡尼休、鼠王、古夫·符文图腾、阿凯、逐星、金字塔
作为一个以上三个游戏系列都涉猎交深的人,我可以负责任的说:
光荣的系列游戏在策略性上相对最低,《三国志》和《信长野望》都存在得几个厉害武将组合,就可以横扫天下的情况。
席德梅尔的系列游戏在自由度和创造性上最强,毒性也最强,“再一回合就睡觉”因为每一局都是给玩家一个未知的世界,玩家要去探索地图,收集信息,依据收集到的信息做出对应的策略,不同的势力有各自不同的特点,玩家可以依据不同的态势和自身势力的优势来制定出一个最终获胜的策略,可以说文明系列不论玩多少局,每一局都是一个新世界,而光荣和P社的游戏却在一开始就限定了年代和背景,就这一点来说,文明系列无疑是自由度最高,也是最开放的。
P社四萌都玩过,《维多利亚》且不说太老了,它和《钢铁雄心》有一个共同的缺点,就是年代限定的太死,在这一时期中,各个势力的态势基本就注定了,给玩家预留的自由空间也就小了;而《十字军之王》和《欧陆风云》在这方面相对好一点,毕竟时间跨度都有几百年,而且囊括世界各地的势力,玩家可以选择一个不知名的小领主小势力开始游戏,也可以选择一个强大的势力,依据不同的地缘态势制定不同的策略,虽然不能说像文明那样做到每一局都是不同的,但却真正实现了政治、经济、军事、文化、法律等等各种手段的全方位策略体验,让玩家真正能做到运筹帷幄之中,决胜千里之外
总的来说,就策略性而言,光荣相对席德梅尔和P社来说是最差的,但它抓住了玩家对英雄的向往;P社游戏策略性无疑是最强的,但在自由度和开放度方面仅次于席德梅尔;席德梅尔的游戏策略性强,给玩家的自由度和开放度无疑最强,毕竟“下一回合就睡觉”的魅力摆在那。
注:席德梅尔的游戏系列其实有好几个,只是文明系列(包括文明太空)最出名,也最有代表性,所以在这里仅提了文明系列出来
光荣适合小时候玩,玩过了还会去看看书。
席德妹儿适合长大了玩,自由自在实现自我挺有趣。
P社适合成熟以后玩,真正的理解历史和策略的内涵,他根本不是游戏只是包装成游戏。可以一玩好几年。
其他还能玩的是全战。在妹儿和P社之间,青年时期玩。
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